Готовится экранизация игры Kingdom Come: Deliverance

Поделиться
VKTelegramWhatsAppОдноклассники

Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios

В студии Warhorse произошли значительные кадровые перестановки: харизматичный геймдизайнер Даниэль Вавра, чьё имя неразрывно связано с серией Kingdom Come, оставил пост креативного директора по разработке новых игр. Однако, вопреки возможным слухам о конфликтах или уходе, это решение стало частью масштабной стратегии по расширению вселенной средневековой Чехии. Как пояснил глава студии Мартин Фривальдский, Вавра сосредоточится на амбициозной задаче — создании полнометражного игрового фильма по мотивам культовой RPG. Уже существует рабочий вариант сценария, и студия намерена выйти с этим проектом далеко за пределы игровой индустрии.

Планы Warhorse в отношении киноадаптации выглядят исключительно серьёзно: речь идёт не о любительском монтаже игровых сцен, а о крупнобюджетной постановке, способной конкурировать на мировом уровне. Руководство студии подчеркивает, что не намерено просто продавать права голливудским продюсерам. Ключевая задача — сохранить авторский почерк Вавры и тот самый «сильный рассказ», который полюбился миллионам геймеров. При этом создатели рассматривают разные форматы: это может быть как полный пересказ событий дилогии, так и совершенно новая сюжетная линия, расширяющая вселенную по аналогии с уже вышедшими комиксами.

Несмотря на то, что путь видеоигр в большое кино часто усеян творческими неудачами, в Warhorse подходят к рискам с холодным расчётом. Фривальдский сравнивает нынешнюю ситуацию с 2013 годом, когда студия с минимальным бюджетом пыталась пробить нишевую тему средневековой Европы, а в итоге получила бестселлер. Создатели осознают сложность задачи: исторический сеттинг может оказаться вызовом для заокеанской аудитории, а бюджет фильма заведомо не сравним с многомиллиардными блокбастерами. Тем не менее, успех Kingdom Come: Deliverance 2 (5 миллионов копий и миллиардные доходы) даёт студии карт-бланш на эксперименты. Вавра, чья новая должность уже неофициально именуется «трансмедийным директором», займётся тем, чтобы перенести магию средневья с мониторов на киноэкраны, а Warhorse готовится примерить на себя роль не только игрового, но и кинематографического игрока.

Источник: CC.CZ

Подписывайтесь на наш канал в Telegram.